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세상 살아가는 이야기들을 나누는 사랑방입니다.
[10072]
자주쓰는 VCL을 VC로 포팅작업 같이 해보실 분..
김성연
[
sykim25
]
1538 읽음
2004-11-10
17:12
TString.zip
11.9KB
제가 VC로 게임 개발을 하려니 여간 불편한게 아니네요.
그래서 빌더의 String 을 흉내낸 것과
TList를 VC로 짜봤습니다.
성능적인 측면에서 문제가 많을 거라 생각되거든요.. -_-;
손 좀 봐주실 분 안계신지..
TList는 델파이의 소스를 그대로 C++ 로 포팅하였습니다.
TObject 관련 메서드나 속성을 제외하고요.
우선 제가 만든 스트링 클래스를 올려보겠습니당.
VC6 버전만 우선 올려봅니다. (VC .Net 버전과 UNICODE버전이 있어용~)
솔직히 제가 실력이 너무 없어서 잘 하시는 분의 코드를 좀 보고 배우려고 그럽니다.
Trackback :
http://www.borlandforum.com/impboard/impboard.dll/trackback?sn=73103
정재필
[
zgdr7th
]
2004-11-10
19:35
X
그냥 STL을 사용하시는게 제일 편하고 좋을겁니다. ^^
빌더나 VC 양쪽에서 모두 사용할 수 있다는 장점도 있지요...
김성연
[
sykim25
]
2004-11-11
09:40
X
아 그럼 STL을 배워야 겠네요 ^^
에궁..
김태선
[
jsdkts
]
2004-11-11
09:51
X
VCL은 포팅하기에는 양이 제법 많습니다.
그냥 빌더로 DLL로 만들어, VC에서 불러다 쓰는게 아주 편하겠지요.
그냥 EXE로 만들어 메시지를 교환해가며 사용하기도 괜잖을거고요.
홍환민.행복
[
hhshhm
]
2004-11-12
01:43
X
저도 그런생각했었던적이있는데.. TStringList나 머 그런 자주 쓰이는 것들은 포팅해보는것도 나쁘진않을거가타여.. 물론 STL도좋긴하지만..
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10072
자주쓰는 VCL을 VC로 포팅작업 같이 해보실 분..
김성연
1538
2004/11/10
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빌더나 VC 양쪽에서 모두 사용할 수 있다는 장점도 있지요...