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세상 살아가는 이야기들을 나누는 사랑방입니다.
[11700] 다음 개발 플랫폼을 BDS2006으로 하기로 결정 했습니다.
둘리 [dooly386] 2146 읽음    2006-04-28 16:36
근 2주 정도 BDS2006과 Visual Studio 2005 를 서로 왔다갔다하면서 나름대로(저희 회사의 제품 개발 특성등 고려)
분석 평가를 해보고 결국 BDS2006으로 가기로 결정 했습니다.

detail 한 평가내용은 그렇고...
BDS2006이 80점(100점 만점에) 정도 VS2005 가 50점 정도 되는군요..
C++ 이 큰 영역을 차지하고요(저희가 CAD관련 프로그램을 다루는곳이라 C++이 효율적이라)
Component 의 지원 및 UI의 편리성에서 단연 BDS가 좋군요.

Compile 속도야 뭐.. 시스템 올려야죠. ^^

그렇다고 VS를 전혀 않쓰는건 아니고요.. 필요에 따라 사용할것 같습니다.

Visual Studio 를 과소 평가하는건 아니고요.. 저희 나름대로 입장에서 평가한것이라 모든 사항에 적용한 것은 아닙니다.

BDS 사용자 분들과 Borland Forum 의 많은 도움 부탁 드립니다.

특히나 StarTeam 의 기능이 좋군요... (일단 StarTeam은 BDS에 들어있는 standard 라이센스를 쓸려고 생각 중입니다)

감사 합니다.
둘리 [dooly386]   2006-04-28 19:40 X
저도 사실은 개발툴 독립때문에 고민을 많이 했습니다.
내심으로 반기면서.. 또한 ALM 쪽과 문제도 있지 않을까하고요..
결론은 그 문제는 그때 가서 고민하기로 했습니다.
박지훈.임프 [cbuilder]   2006-04-28 20:51 X
개발툴 회사가 볼랜드에서 독립한 후에도 서로 제휴 관계로 계속해서 번들할 거라고 하더군요. 그러니 별로 걱정하지 않으셔도 될 듯...
둘리 [dooly386]   2006-04-29 00:20 X
혼자 개발하면 별 문제 없지만.. 여럿이하게되면.. 툴구매비용이 사실 큽니다. Component 구매도 그렇고요..
BDS를 선택하면 개발인원 BDS로 다 사주고 VS 는 MSDN 라이센스 하나 유지시키면 되는데.. VS 로 하면 VisualStudio 개발인원 다 사주고 BDS 한카피 정도 유지해야 되고요.

골라쓸수 있을정도로 여유가 있으면 좋겠습니다 저도.. ^^
몇명 않되지만.. 여유가 많이 없답니다.

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11700 다음 개발 플랫폼을 BDS2006으로 하기로 결정 했습니다. 둘리 2146 2006/04/28
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