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세상 살아가는 이야기들을 나누는 사랑방입니다.
[11559] Re:빌더와는 관계 없는 답변...
김태선 [jsdkts] 1888 읽음    2006-04-03 09:41
며칠째 답이 안달리는 것 같아,
아는거 몇줄 적습니다.

C#의 멀티플렛폼 지원은 가상코드 형식으로 모든 바이너리를 만듦으로써 가능합니다.
이건 자바와 거의 같은 방법입니다. 적용할수 있는 플레폼은
.NET 프레임웍이 설치될수 있는 모든 OS 겠죠.
대부분 될거라고 기대하셔도 좋고, 구체적 목록은 .NET 홈페이지에서 찾으시면 될 것입니다.
하지만 실제로는 거의 Windows OS가 설치된 플레폼에 쓰입니다.

C#이 자바보다 낫다는 것은 언어적인 측면에서보다는
지원 환경이 보다 낫다라는 것으로 간단히 정리할 수 있습니다.
언어적인 측면은 거의 비슷한 수준이나 나중에 나온 언어이니 만큼 좀 더 점수를 더 줄수 있고,
지원 환경은 좋은 개발툴을 비롯해 MS가 그간 쌓아올린 기술등을 활용하기 좋게 되어 있습니다.

웹환경에서의 접근은 기존에 다른 툴이 할수 있는 것은 다 한다 여기에
엑티브한 웹환경 구성에 보다 강력하다고 보시면 됩니다.

업무상의 목적이 아니라면 자바보다는 C#을 배우시는게 좋을거 같군요.


김상면 님이 쓰신 글 :
: 안녕하십니까!!! 고수님들..
: 언제나 처럼 여기에 들러서 많은 정보를 훔쳐 갑니다.
:
: 역시나 오늘도 평소와 같이 지식을 훔치러 왔습니다.
: 1. C#이 멀티 플랫폼을 지원하다고 하는데 그 범위가 어느 정도이면 실제로 적용되는 범위도 궁금합니다.
:     멀티 원영체제와 멀티 브라우저의 지원 여부와 지금 어느정도까지 가능하지가 젤 궁금합니다.
: 2. C#이 자바보다 월등히 낮다고 하는데... 정말인가요?
: 3. 웹환경에서 클라이언트의 자원을 접근하는 범위는 어떻지 궁금합니다.
:     클라이언트의 프린터,파일,디렉토리,각종하드웨어 접근을 가능한가요?
:
: 제가 빌더와 관계없는 질문을 자주해서 여러 고수님이 질타를 주시는데....
: 정말 죄송합니다. 달리 물어 볼때도 없고....
:
: 그래서 관리자님께 요청을 합니다. 컴퓨터에 관한 여러가지 지식을 나눌수 있는 섹션을 하나 만들자고요...
:
: 아무토록 즐프 하시기 바랍니다.
: 그럼

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