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[9782] Re:빌더 개발자(볼랜드에서 빌더를 개발한 사람들)들은 빌더로 쫌 큰 프로젝트를 정말 개발해봤을까?
유영인 Cuperido [cuperido] 1468 읽음    2004-07-24 02:10
네.. 제 생각도.. 어떻게 구조를 가지느냐에 따라서 컴파일 시간이 많이 단축될것 같습니다.

저도 개발 초기에는 편하기 때문에 Circular Link 형태로 많이 개발을 하였었는데,
큰 프로젝트 개발시에는 이게 별로 좋지 못하다는 것을 느낍니다.

언어를 바꾸신다고 해도, 역시 경우는 비슷할 거라고 생각됩니다. 회사에서 VC와 BCB를 함께 쓰는데,
VC의 경우에도 컴파일이 엄청나게 느립니다. 솔직히 같은 조건에서 컴파일을 하면 더 느린것
같습니다.

델파이의 경우에는 상당히 컴파일이 빠릅니다. 원래 Pascal 때부터 컴파일은 빨랐으니까..
그렇지만, 언어를 병행하는 것도 아니고, 컴파일 속도때문에 다른 언어로 전향 하는 것은
좀 아깝지 않나 싶기도 하네요.. 언어는 계속 개발되고 시스템도 계속 개발될텐데요.. :)

그 옵션에서 Background Compling을 끄시고 하면 조금 빨리 컴파일 되는데, 만약 설정을
하지 않으셨다면, 이것을 설정해 보시는것도 좋은 방법같습니다.


cuperido


나엑스 님이 쓰신 글 :
: 의문이 듭니다.
: 폼 5개 이상되고 폼끼리 circular 링크 시켜 컴파일 하면 프리 컴파일도 무용지물이 됩니다.
: 지금 폼이 10개이고 펜3에 램256이면 빌더6 개발 당시 충분히 받쳐주는 사양인데
: 전체 빌드가 아니고 make가 1분이 넘어갑니다.
: 팁란에 올리신거로 프리컴파일을 이용해보았는데 놀라울 정도로 빨라집니다. 잠시 기뻤습니다.
: 그렇나 circular 형태로 링크되면 이 것도 무용지물이 되는 군요.
: 윈도 프로그래밍 처음 시작했을 때 API노가다를 빌더가 해결해줘서 그 후로 쭉 빌더만 쓰는데
: 가끔 바꾸고 싶어집니다.T.T
:

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