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세상 살아가는 이야기들을 나누는 사랑방입니다.
[6730]
으아아아... 미치겠다. 델파이는 왜 ??!!??
박정모
[
]
2196 읽음
2003-02-05
15:22
왜 델파이는 다중 상속을 지원안하는 겁니까?
컴파일속도 좀 느려져도 괜찮은데, 문법이 까다로워져도 상관없는데,
Pascal언어 확장팩으로 라도 좋으니까 제발 다중 상속좀 지원해줬으면...
정말 미치겠네요. 깊이 있는 클래스 설계할 때마다 부딪히는게 다중
상속입니다. 다중상속 지원안해서 해야하는 이 노가다의 버거움이여... ㅠ.ㅠ
서로 다른 클래스에 같은성질의 멤버함수 만들고 또 만들고~
박지훈씨... 박지훈씨 힘 있으니까 볼랜드에다가 제안좀 해주십시요.
언어 확장팩으로라도 다중상속 지원하게 해달라고.
다중상속을 위한 Pascal언어 확장팩이 나오면 100만원 한다고 해도
사서 쓰겠습니다.
그러지말고 C++ Builder 쓰라고요? 저도 C++ Builder쓰고 싶습니다. 그런데
C++ Builder로 만들어 놓으면 아무래도 범용성이 떨어지니까... ㅠ.ㅠ
Trackback :
http://www.borlandforum.com/impboard/impboard.dll/trackback?sn=46064
박상철.oseb
[
oseb
]
2003-02-05
15:48
X
어셈블리 레벨로 내려가면 다중상속 기법이 가능하다는 말이 있더군요.
박정모
[
primitic
]
2003-02-05
15:50
X
옙... 레지스트리를 직접 핸들링하면 가능하긴 한데
박정모
[
primitic
]
2003-02-05
15:51
X
그 노가다가 차라리 델파이 클래스에 함수 하나 더 만드는 노가다 보다 편할것 같지는 않습니다.
조해진
[
mastercho
]
2003-02-05
16:04
X
다중 상속은 자바에서도 지원안하는데요 , 그래도 잘들 플밍하던뎅 --;
조해진
[
mastercho
]
2003-02-05
16:05
X
그리고 다중상속처럼 관리하기 힘든 것도 없다고 .....
박정모
[
primitic
]
2003-02-05
16:08
X
게다가 어셈블리를 프로그램 중간 중간에 삽입하는것은 최악이죠.
박정모
[
primitic
]
2003-02-05
16:09
X
다중상속 한 번 사용하자고 어셈블리같이 무서운놈을 프로그램에 끌어들인다는건 좀... ㅠ.ㅠ
박정모
[
primitic
]
2003-02-05
16:11
X
옙... 저도 자바 조금 - 아주조금 - 압니다만, 자바가 왜 c++ 보다 더 OOP적이라고 하는지
박정모
[
primitic
]
2003-02-05
16:12
X
이해가 가지 않는 부분이 많더군요. 아마도 패키지 때문일것 같은데... 패키지 하나 추가되었
박정모
[
primitic
]
2003-02-05
16:13
X
c++ 보다 한 수준 높은 OOP라고 말하는건 아쉽게도 저의 지식으로는 이해할 수가 없었습니다.
박정모
[
primitic
]
2003-02-05
16:13
X
다른 사람들이 잘 사용하고 있다고 해서 제가 안 불편해야할 이유는 없는것 같습니다.
박정모
[
primitic
]
2003-02-05
16:15
X
그리고 델파이에서 다중 상속 안된다고 불편해 하는 사람 저 자신 말고는 아직 못봤습니다.
어린왕자A
[
xiote
]
2003-02-05
16:56
X
인터페이스를 다중상속하시죠..--;
박정모
[
primitic
]
2003-02-05
17:22
X
어린왕자님... 다중상속이 뭔가요? 제가 잘 몰라서요 ㅠ.ㅠa
박정모
[
primitic
]
2003-02-05
19:10
X
두번째 의견에다가 "레지스터"를 "레지스트리"라고 잘못 썼군요... @.@a(이런 실수를)
+
-
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Re:Re: 아닙니다!
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Re:Re:Re: 두분의 말이 모두 맞는 말씀입니다. 그러나...
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Re:다중상속.. ??
김윤동.제라툴
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Re: 우선은 ... ㅡㅡa
h1800.영화
1368
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6755
웬 태클입니까
1636
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그렇습니까? ... ㅠ.ㅠa
박정모
1620
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6747
PS1,2에 대한 답변입니다.
김백일.cedar
1697
2003/02/06
6748
class implementation 은 인터페이스의 구현을 지적한 말이었습니다. (냉무)
박정모
2124
2003/02/06
6750
그러니까 인터페이스 상속이란, 인터페이스만 동일하고 구현은 별도로 해야 한다는 뜻이죠.(냉무)
김백일.cedar
3302
2003/02/06
6751
interface상속은 구현이 반드시 제공되야 하며, interface는 객체의 메모리 매핑이기도 합니다.(냉무)
박정모
2208
2003/02/06
6739
Re:으아아아... 미치겠다. 델파이는 왜 ??!!??
정재필
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2003/02/06
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다중상속이 안되어서 불편한게 어떤 것인가요 ?
civilian
1882
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6745
Re:다중상속이 안되어서 불편한게 어떤 것인가요 ?
김백일.cedar
1566
2003/02/06
6746
Re:Re:다중상속이 안되어서 불편한게 어떤 것인가요 ?
civilian
1872
2003/02/06
6737
예를 들어 드리려고 이것저것 찾아봤지만... ㅠ.ㅠ
박정모
1612
2003/02/05
6731
이럴땐 정말 C++ builder 쓰고 싶은 마음이 굴뚝 같습니다.
박정모
1729
2003/02/05
6734
궁금한게 있는데요 왜 C++ 빌더로 하면 범용성이 떨어지는지..
박주현
1597
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음~ 제가 말한 "범용성"이란...
박정모
2159
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